Пост
Поделитесь своими знаниями.
How to bypass rate limit on local full node setup?
I've set up a full node locally and I'm sending requests to it, but I run into a 429 rate limit error. I'm trying to fetch object information using the sui_multiGetObjects method, but the server returns an error when I exceed 50 objects. This happens even when running requests on the same machine. Is there a way to get rid of this rate limit, or is it hardcoded in the node setup? Are nodes from the official config supposed to have no rate limits?
- Move CLI
- Move
Ответы
3Вы работаете локально (127.0.0.1), и обычно полные узлы из официальных конфигураций не должны иметь ограничений по скорости. Возможно, стоит проконсультироваться с разработчиками или сообществом разработчиков на предмет конкретных изменений или проблем в конфигурации. Возможно, вы захотите проверить или скорректировать любые факторы, ограничивающие скорость, в настройке локального узла, если таковые имеются. В противном случае было бы полезно обсудить этот вопрос с разработчиками на платформе для получения более подробного понимания и помощи.
Убедитесь, что количество запросов в секунду находится в пределах допустимых значений. Используйте пакетную обработку или при необходимости увеличьте задержку между запросами. Если вы загружаете большое количество объектов, рассмотрите возможность распределения их по нескольким запросам.
Ошибка ограничения скорости возникает из-за того, что одновременно запрашивается слишком много объектов, что превышает допустимое количество, возможно, 50. Можно попробовать уменьшить количество объектов, извлекаемых в каждом запросе, чтобы избежать ошибки 429.
Знаете ответ?
Пожалуйста, войдите в систему и поделитесь им.
Move is an executable bytecode language used to implement custom transactions and smart contracts.